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【心得】蘇聯七階巨砲驅逐戰車SU-152三卓越之粗淺心得
戰術心得
樓主
湛然
moon131
GP22
BP-
2017-11-15 03:22:57 編輯
蘇聯七階巨砲驅逐戰車SU-152三卓越之粗淺心得 在下以前玩WoT,總是一直想早點開出高階車,故很多中低階車都只當做是過渡車,玩個幾十場就賣掉。SU-152也是過渡車的其中之一。但是,後來玩高階TD,在高階場常常都被電得滿頭包,挫折感不小,便反省自己是不是中低階車開太少而基礎不紮實?於是,最近又把SU-152買回來練。邊練邊燒香拜拜,果然有拜有保庇,終於幸運的達成SU-152的三卓越。此文只是在下最近常練這台TD的粗淺心得,野人獻曝,或許能讓即將入手這台車的新手作為簡單的參考資料。 簡介:*維基百科對SU-152的介紹摘錄:1942年12月有設計師提出初步設計,計劃在KV-1S戰車的底盤上安裝152 mm ML-20S榴彈炮。SU-152作為突擊炮被用於提供直接火力支援或遠程砲兵支援。強大的152mm榴彈炮對堡壘,步兵陣地和裝甲目標有良好效果。152 mm ML-20S榴彈炮可發射穿甲彈(AP),高爆彈(HE)及高爆反戰車彈(HEAT),除了直接貫穿裝甲殺傷敵方裝甲外,大威力的HE高爆彈可以震傷敵方裝甲兵,震鬆戰車內部零件。首次參加的作戰是庫爾斯克戰役。SU-152成功擊毀德軍的虎式戰車、豹式戰車,甚至象式驅逐戰車。戰例有Sankovskiy少校指揮一輛SU-152在一天裡摧毀了10輛德國戰車(未知類型)而被授予蘇聯英雄稱號。 *WG官方對SU-152的介紹:一輛於 1943 年一月 4 日以 KV-1S 重型戰車作為主要結構所開發的驅逐戰車。該車被命名為 KV-14 (Object 236)。原型車於 1943 年二月初進行了實地測試並於1943 年二月 14 日進入服役。四月,KV-14 被重新命名為 SU-152。到了 1943 年十二月,製造了 670 輛。多虧了它能夠成功地與德國 Tiger I 和 Panther 戰車對戰,SU-152 被部隊冠以「獵人」的稱號。 實車與遊戲中的照片:(車庫背景為Fiery Salient地圖,正是取材於SU-152首戰成名的庫爾斯克會戰的Prokhorovka蘇德坦克大戰之戰場而製作的地圖。)(安裝122mm口徑主砲的SU-152。看起來就是少了那麼一點氣勢。)戰績:本車簡略參數諸元:(以上乃於100%熟練度配上情同手足歷練之乘組員,通風裝置,雙筒望遠鏡,與『移除速度調速器』消耗品的條件下的參數諸元。)本車優點:*主炮:主砲即是本車最大的優點。有兩支主砲可使用。一為六階白板砲152 mm ML-20 mod. 1931/37,銀彈AP穿深135,金彈HEAT穿深250,平均單發傷害700。是一門所有同階戰車除自走砲以外的最大口徑最大單發傷害的巨砲,具有相當大的威攝力。另一為八階頂砲122 mm D-25S mod. 1944,銀彈AP穿深175,金彈APCR穿深217,平均單發傷害390,100%乘組員熟練度下,具有高達3162的每分鐘傷害(152mm主砲的DPM為2372),相當優秀的連續火力輸出能力。在下覺得這兩支主砲都是好砲,裝在SU-152上,各有不同的發揮方式。*隱蔽:隱蔽值在七階TD屬於中上,在全員練滿偽裝技能與塗上迷彩的條件下,隱蔽很堪用。隱蔽就是這台車的裝甲。*機動:前進與後退的極速為43/-11,推重比14.32(有『移除速度調速器』的消耗品之條件),雖然不是很好的機動,但與一些為數不少的慢速TD相比,簡直就像在開轎車了。如果有雙筒望遠鏡配上通風裝置與戰鬥口糧,開場想要自偵自打,打個一兩砲過路的慢車,還是做得到的。而中場想變換位置黑槍狙擊,也大致能勝任。 本車缺點:*機動:這裡的機動缺點主要是指車身的迴轉速度。車身迴轉速度只有約26度/秒,意即只要被快車切近,通常都是被繞著打回車庫的下場。*薄皮裝甲:多數五六階車的銀彈都能輕鬆擊穿它。*視距:基礎視野僅有330m。但如果加上情同手足,通風裝置,雙筒望遠鏡,與改良型戰鬥口糧,可提升到458m,便可以在某些場合自偵自打。*血量:僅870。 個人的乘組員技能:*第六感與全員偽裝,是最重要的技能。再來是情同手足,平穩駕駛,猛然一擊。再來是維修,越野達人,滅火等。(乘組員在SU-100Y的熱情代訓之下,都至少有滿三技。)個人使用的裝備與消耗品:*裝備: 快速縮圈,通風裝置,雙筒望遠鏡。*消耗品:小醫療包,小維修包,移除速度調速器(可將推重比從13.02提升至14.32。)但是,當卓越上到88%以上,則換上大醫療包,大維修包,與『額外的戰鬥口糧』。 攜帶彈種:*152 mm ML-20S榴彈炮,在下一般是AP銀彈帶5顆,HEAT金彈帶12顆,HE彈帶9顆。 個人打法:*兩支砲管的選擇:這點看各人喜好。在下主要都是使用霸氣且正宗的152mm榴彈砲,一砲砸下去跳出700左右的數字,就是舒服。缺點在於不佳的準度與炮控。但雖然不佳,還是在在下能接受的範圍之內。但在下也曾玩過數十場的122mm的主炮,其準度,炮控,與優秀的DPM,讓它是一門很不錯的黑槍狙擊砲。然而,其金彈穿深只有217,而152mm榴彈砲的金彈穿深則有250,因此,能對付的車輛會比152砲來的少些。且因為總覺得122砲的氣勢就是差那麼一點,後來還是乖乖換回正宗的152mm榴彈砲。*在下使用152mm榴彈砲時,全程主要是使用HEAT金彈,當目標只有或只剩薄皮車時,才會切換成AP銀彈。當要對付某些硬車(例如LOWE,VK100.01P,Object 252,E75,ST-1,VK4502B等),賣頭車只露砲塔,以及逆擺車,才會使用HE彈。(因為幾乎都使用HEAT金彈,想如此玩的話,可能要事先存夠銀幣與包個P帳,才能負荷其開銷。不過說實在的,152砲平均一場能開個六七砲就算不錯了,且若大部份有打穿的話,銀幣的虧損會更小。)*在下開薄皮無砲塔TD,都是習慣使用中遠距離(>350m)黑槍狙擊的玩法。只是,SU-152若中遠距離黑槍狙擊,要注意約大於380m的距離,砲彈常常會提前下墜,所以瞄準時最好稍微瞄高點,才不會常常下墜打到地上。另外,如果目標大於約500m,大概歪砲就會很厲害了。如果小於約450m,向左右歪砲的情形還不至於很厲害,最多就是容易提前墜地。*時時注意小地圖,並分析思考該移動去哪個點位繼續黑槍狙擊與火力支援。切忌無意義的固守某個位置守株待兔。並且,發現情況不對就要及早逃跑,別戀棧,說不定如此還可以多打穿個一兩砲。*如果是進七階房,可以選擇去較前面的點位狙擊;七階房的城市圖也可選擇與隊友一起進入城市,適時的補砲,換砲。只是要特別提防IS,IS2,與KV2。有次伸出去打KV2一砲,來不及縮回來,被KV2一砲滿血帶回車庫。*盡量與對方拉開距離。距離越接近,對這台車越危險。*隱蔽就是它的裝甲。只要一被點亮,通常都是被快速集火回到車庫的命運。*老生常談,盡量遵守退至草後十五公尺才開炮的原則。*某些點位,盡量推倒樹木來製造雙草甚至三草,於雙草後十五公尺開炮。#某些點位,在就定位之前,盡量先推倒周圍的樹木來製造被草叢環繞包覆的隱蔽效果。*別貪炮。貪,通常都沒有好結果。*如沒辦法於草後十五公尺開炮,當草後與目標相距低於330公尺,最好就別開炮了,靜默點亮對方賺偵查傷害或等被亮時才開最後一炮。(某些近視眼又沒裝光學鍍膜的重坦,或許可以相距250公尺還可以開炮不被亮。)*每場,只要能擊穿三砲(2000+傷害),肯定能穩穩爬升至93%以上的卓越百分比。因此,想拿SU-152的三卓越,拋開對勝負輸贏的執著,專注於如何穩穩的打穿三砲以上即可。(每場打穿滿傷的三砲看似不難,實際操作卻如人飲水冷暖自知。) 拿到三卓越印記的Replay影片與統計:https://www.youtube.com/watch?v=YgprL4lH2VI 另一Replay影片與統計:https://www.youtube.com/watch?v=IFjooMZP0Sg 後記:在下仍然是處於noob的學習階段,對SU-152的玩法,也體會得很淺薄,此文只是對SU-152的一個粗淺心得,僅提供新手作為參考之用,有謬誤或不足之處肯定在所難免,敬請各位先進見諒與不吝指教。感謝您的閱覽。
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水漾楓玥
122砲銀彈的穿深打錯嘍135→175
B3
2017-11-14 10:00:05
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湛然
感謝指正,立刻更改。:)
B4
2017-11-14 10:02:04
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霧隱才藏
傳說的152神教
B5
2017-11-14 11:20:56
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笨蟲
第一張照片放成ISU-152惹
B6
2019-01-11 19:25:44
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KATIAG
一開始全HE到現在0/15/11,也開了15K,裝填時間根本就壞了(沒指南13.27),可以利用假裝還沒裝填好騙對手過來;個人是裝紫快填風扇+V鏡https://truth.bahamut.com.tw/s01/202009/85091c7a0daa173d5695474b30885aa1.JPG?w=300
B7
2020-09-27 21:39:33
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